Epic Games paiera 520 millions de dollars pour ne pas avoir assez protégé les mineurs

L’éditeur américain de jeux vidéo Epic Games paiera 520 millions de dollars dans le cadre d’un accord avec l’Agence américaine de protection des consommateurs (FTC), qui l’a accusé de ne pas protéger adéquatement les joueurs mineurs de son jeu recommandé. FortniteC’est ce qu’indique un message publié le lundi 19 décembre.

Une partie du montant, soit 275 millions de dollars, concerne des plaintes liées à la collecte de données sur des joueurs mineurs, ainsi qu’à leur contact avec des adultes. Le reste, soit 245 millions, fait référence à des achats dans le jeu effectués par des joueurs mineurs qui n’étaient pas au courant du paiement effectué. Ce montant sera reversé aux joueurs.

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“Nous avons accepté cet accord parce que nous voulons qu’Epic soit à la pointe de la protection des consommateurs et offre la meilleure expérience à nos joueurs.”, — a commenté la publication dans un communiqué de presse. L’entreprise de Cary, en Caroline du Nord, a précisé qu’au cours des dernières années, elle a “change pour [s’]faire en sorte que notre écosystème réponde aux attentes de nos acteurs et régulateurs..

Les enfants sont menacés et harcelés

La FTC a déposé deux poursuites distinctes contre Epic Games. Le premier, devant un tribunal civil fédéral de Caroline du Nord, a accusé l’éditeur de ne pas avoir averti les parents de joueurs mineurs qu’il collectait des informations personnelles sur leurs enfants.

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L’agence a également dénoncé le fait que l’interface de communication, vocale ou écrite, entre joueurs était activée par défaut pour tous les utilisateurs. Fortnite. En conséquence, les adultes étaient libres de contacter les enfants via la plateforme. ” À travers Fortniteenfants ont été menacés et harcelés, y compris de nature sexuelle »approuve la FTC dans un document présenté à un juge fédéral.

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La deuxième action était que les façons d’acheter des objets virtuels dans le jeu étaient tellement simplifiées que les jeunes joueurs pourraient ne pas se rendre compte qu’ils faisaient des achats.

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La Federal Trade Commission, notamment, a recueilli des témoignages de parents expliquant avoir découvert que leurs enfants avaient dépensé des dizaines voire des centaines de dollars à leur insu en jouant à des jeux. Fortnite. Depuis, Epic Games a notamment ajouté une couche supplémentaire de vérification à l’achat et introduit un plafond de dépenses sur la plateforme pour les joueurs de moins de 13 ans.

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Paix avec l’AFP

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