Test de Call of Duty : Warzone 2.0 par jeuxvideo.com

Oui, Warzone fait la promotion des jeux de fans de Call of Duty depuis plus de deux ans maintenant. Cela fait deux ans que le célèbre jeu de tir à la première personne s’est imposé comme le genre de bataille royale évident, sinon évident. Deux ans de fun avec un gameplay maîtrisé ! Mais comme on dit, la roue tourne… Avec la sortie de Modern Warfare 2, l’éditeur de free-to-play Activision se métamorphose avec une suite réussie plutôt qu’une simple mise à jour. Voici notre point de vue sur Warzone 2.0.

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Retrouvez ci-dessus notre test vidéo de Warzone 2 en lecture automatique, ce test a été réalisé sur PS5.

Le scénario du jeu commence souvent par un test, mais dans le cas de Warzone 2, vous voyez, ce n’est pas si nécessaire. Oui, blague à part, la formule reste ici la même que dans le précédent Call of Duty battle royale : on débarque sur une carte immense avec 149 joueurs et il va falloir tout faire pour être le dernier debout. Quoi qu’il en soit, ce sont les règles du premier grand mode de Warzone 2.0. désormais, BR partage une affiche avec DMZ, une expérience bac à sable qui combine missions coopératives et exfiltration. Le tout est accompagné d’un battle royale en équipes de quatre, trois, duos, solos, avec même des parties de caméra à la troisième personne. Enfin, on note la présence d’un curieux mode “BR Crazy”, dans lequel on doit recruter des joueurs ennemis en cours de partie, mais qui ne semble pas fonctionner malgré nos tentatives.

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Plus de mécanismes et de fonctionnalités, plus de fun ?

La question brûlante sur toutes les lèvres est : qu’est-ce qui différencie Warzone 2 du jeu principal, et qu’est-ce qui le rend (sans doute) encore meilleur ? D’abord, on retrouve ici des innovations de gameplay héritées du récent Modern Warfare 2. Il est désormais possible de plonger vers l’avant dans un saut et d’atterrir sur le ventre, par exemple, pour se mettre rapidement à couvert ou sauter au combat ! Tout d’abord, vous pouvez maintenant vous agripper au rebord avant de remonter avec vos mains. Un mécanisme qui prend tout son sens dans Warzone – au cas où vous manqueriez juste la plate-forme de parachute – et qui donne une sensation de “parkour” super agréable dans les zones les plus étroites de la carte. Cerise sur le gâteau, l’équipe d’Activision a développé un nouveau moteur à eau qui permet de nager, de plonger, d’utiliser des bateaux et même de se battre sous l’eau. Il y a même des progrès côté voiture. Vous pouvez maintenant retirer votre arme par la fenêtre et sauter sur le toit de la voiture. Mais attention à votre carburant. Il y a une jauge à essence.

C’est toutes les bases. Dans l’ensemble, bien que le gameplay de Warzone 2.0 soit un peu plus lent que par le passé, c’est bien d’essayer et de s’amuser, ce qui est bien sûr une très bonne chose ! Selon les cas, on pourrait même parler de “jouabilité évolutive”, comme une nouveauté qui fait déjà beaucoup plaisir à la galerie : le chat vocal local. En gros, si cette option est activée, votre voix aura une tessiture réaliste pour vos adversaires. Évidemment, rencontrer des joueurs qui l’utilisent est un coup de chance. De notre côté, nous avons remarqué puis éliminé l’ennemi qui parlait trop fort à son équipe ! De nombreuses situations peuvent être imaginées, comme des alliances soudaines avec une équipe adverse, comme dans le nouveau Goulag. Mais si, vous savez, la prison où vous êtes envoyé après le 1er échec dans Warzone. Maintenant c’est deux contre deux, et si tout ce beau monde s’unit pour vaincre le puissant geôlier au milieu de l’arène, quatre soldats reviendront à la vie dans le jeu.

Warzone 2.0 – Nous revenons (et courons) du sol noir (jeu PS5)

Le butin est plus rationnel et stratégique que par le passé

Mais ce n’est que la pointe de l’iceberg. Parce que Warzone 2 apporte accidentellement des modifications assez importantes à la formule de base. La chose la plus importante est sans aucun doute la nouveauté système de sac à dos. Désormais, en plus de l’arsenal d’armes et d’objets auquel vous avez accès en permanence, vous pouvez stocker pas mal de choses : des munitions, des plaques pour régénérer votre armure, ainsi que des bonus qui s’obtiennent souvent par des séries d’élimination (drones, appui aérien ). Comme nous le verrons plus loin, cela ne bouleverse pas l’équilibre de l’expérience. Pour l’instant, disons simplement qu’il s’agit clairement d’une approche bienvenue de l’exploitation minière. Oui, il n’y a pas d’option « no limit » dans votre sac, même si vous pouvez en trouver de grosses en cours de partie ! C’est à vous de trier le bon grain de l’ivraie afin d’avoir les éléments dont vous avez besoin le moment venu. Par exemple, pourquoi ne pas laisser trois masques à gaz traverser une zone qui peut désormais se scinder en deux voire trois cercles avant de se réassembler ? Encore une fois, il peut y avoir plusieurs cas d’utilisation. A noter toutefois qu’il n’est pas possible de ranger une troisième arme grâce au système de sac à dos.

Oui, vous pensez sans doute que c’est de la « triche » de pouvoir accumuler de tels objets, notamment des bonus comme les frappes aériennes. Pas mal, ça va de pair avec une autre nouveauté de Warzone 2. Désormais, ces attaques, comme les drops personnels, ne sont plus disponibles à la vente dans les stations de ravitaillement, ces points de vente sont installés un peu partout sur la carte. Pour les restaurer, vous devrez effacer “Forteresses” et “zones noires”, deux nouveaux points de repère gardés par des soldats contrôlés par ordinateur. Le premier est disponible gratuitement quelques minutes après le début du jeu ; le second apparaît un peu plus tard, mais nécessite une clé pour s’ouvrir, en plus d’adversaires IA plus forts. Vous trouverez ici les objets les plus rares susceptibles de vous emmener dans le Top 1. Bien sûr, il ne sera pas servi sur un plateau d’argent. Si l’IA est clairement perfectible, elle peut rapidement mettre des bâtons dans les roues des joueurs, qu’il s’agisse de leur nombre ou de leurs “boss”, parfois de gros sacs de PV.

Plus qu’une mise à jour, une véritable suite à Warzone

Comme vous l’avez déjà compris, l’ajout de l’IA à Warzone n’est peut-être pas idéal, mais cela aide à créer une expérience différente, quelque part meilleure que la bataille royale précédente. En fait c’est un ensemble de choses ! Outre l’intelligence artificielle, un sac à dos, des modules complémentaires de gameplay, des batailles sur et sous l’eau, l’emplacement même des camionnettes a changé, en optique “plus réaliste”. Les assiettes, les grenades sont souvent soigneusement rangées sur les étagères. La plupart de l’argent est dans les caisses enregistreuses. Les armes sont laissées dans des sacs militaires au sol (en zone démilitarisée, cet aspect est encore plus aggravé : avec un tas d’articles ménagers en abondance). Bien sûr, il y a aussi les fameux coffres qui font du bruit lorsqu’on s’en approche.

Au cœur de cette logique se trouve la nouvelle et unique carte Warzone 2.0, Al Mazra. C’est simple, on adore. A notre avis, c’est probablement meilleure carte jamais destiné à un Call of Duty battle royale. Non seulement il plaît à l’œil avec son inspiration moyen-orientale, mais il offre également des attractions réussies presque sans faille en termes de design. Qu’il s’agisse d’un observatoire, d’une centrale hydroélectrique ou même d’un centre-ville, c’est un plaisir de tout découvrir | explorer sur le long terme ! Pour les fans de Modern Warfare, il y a même des lieux qui évoqueront de bons souvenirs. L’ensemble bénéficie également d’un moteur de jeu solide.

Le fameux mode DMZ tel qu’il est en cours de développement

Voilà donc nos impressions sur Al Mazrah, qui sert aussi de base à « DMZ », le fameux mode bac à sable qui mêle mission et exfiltration. Plus précisément ici, plusieurs équipes de trois joueurs sont libérées à des endroits aléatoires sur la carte et peuvent vaquer à leurs occupations pendant 25 minutes. Le programme a des objectifs courts (qui sont comme deux pois dans les missions Warzone pour gagner de l’argent), des points d’intérêt qui se rapportent aux principaux lieux d’Al Mazra, des forteresses et même des étapes de zones avec un grand nombre d’ennemis. Tous ces points sont gardés par des soldats contrôlés par ordinateur. Cependant, vous pouvez toujours rencontrer de vrais joueurs.

Warzone 2.0 – Nous avons été entraînés dans la DMZ (jeu PS5)

On ne vous mentira pas malgré son côté sympathique de “mission coop monde ouvert” DMZ évidemment pas assez de points. Au moins pour l’instant, le mode est en test bêta. Ici, le but “ultime” semble être de s’enfuir avec l’arme, ce qui conduira à la débloquer dans d’autres jeux Call of Duty en ligne ! Car oui, si vous ne parvenez pas à vous échapper ou à mourir, votre butin sera perdu à jamais (à l’exception des “plans d’armes”). Notez qu’une exfiltration réussie dans la DMZ rapporte beaucoup d’expérience. Dans l’ensemble, il y a beaucoup de place à l’amélioration, que ce soit l’IA ou la narration. Dans ce mode, avant le début du jeu, il y a en effet trois factions dont les missions doivent être acceptées.

D’autres avantages qui complètent le tableau

Ce n’est pas le seul défaut de Warzone 2. Nous avons souvent eu du mal avec un matchmaking minutieux lors de notre session, et nous n’avons pas été convaincus par la bataille royale à la troisième personne. Car oui, dans ce cas il n’est pas évident de fouiller dans des endroits exigus à la recherche de butin, voire de le trier au sol. Mais on n’a plus rien à reprocher à ce Warzone 2. Comme Modern Warfare 2, l’expérience de tir est excellente et le free-to-play est même basé sur le système développement plus libre son frère aîné. Nous pensons bien sûr à tout ce qui concerne les armes, mais aussi avec le Battle Pass mis à jour. Maintenant, il n’y a plus de lignes droites : tout ressemble à une carte sur laquelle vous devez dépenser des points. Tout cela vous permet de choisir parmi plusieurs récompenses en fonction de votre progression. Bonne idée! Même le magasin premium est toujours le même indispensable et discret. Bref, c’est un super jeu.

Conclusion

Arguments importants

  • Gameplay plus complet
  • Approche tactique de l’exploitation minière
  • Grande expérience de tir
  • Chat vocal local
  • Al Mazra : superbe carte
  • Progression (plus libre)
  • Visuellement très fiable
  • La conception est impeccable

Points faibles

  • Mode DMZ, pas de paris
  • IA nettement améliorée
  • Matchmaking pour l’amélioration

Pas besoin d’en faire trop : Warzone 2.0 est une excellente suite, s’appuyant sur les excellentes bases de son prédécesseur. Tout d’abord, ce n’est pas une simple mise à jour. La nouvelle bataille royale adopte une approche plus tactique et “réaliste” du butin qui fonctionne bien avec d’autres innovations (chat rapproché, zones de cercle multiples, bases gardées par l’IA, etc.). En conséquence, l’expérience est rafraîchissante et toujours très efficace grâce à l’excellent moteur de jeu et à l’expérience de tir de premier ordre. Enfin, nous avons juste quelques mises en garde concernant l’IA à prendre en compte, notamment compte tenu de sa nouvelle importance dans le jeu, ainsi que du fameux mode DMZ, qui manque encore pas mal de problèmes pour le moment. A part ça, c’est gratuit et c’est un super jeu.

sept

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